La bonne et la mauvaise nouvelle de Pascal Reymond auteur de Paleo : "Paleo va avoir un dernier retard, il n’arrivera pas en Décembre mais plutôt en Janvier. Adieu donc le cadeau de Noël, ce sera un cadeau d’étrennes.
Mais pour me faire pardonner, j’ai mis en ligne une version flash du jeu. Bon c’est seulement la version 2 joueurs du jeu principal, avec les récifs déjà posés sur le plateau, mais çà permet de bien appréhender le jeu"
Une nouvelle rubrique est apparue aussi sur le site: "Tactique", qui explique quelques aspects tactiques du jeu.
Je rappelle enfin qu’il est possible de précommander le jeu à : squalegames@yahoo.fr
{multithumb}Pascal Reymond nous présente sont "jeu de pichenette et d'aventure" durant lequel vous allez devoir lancer vos mercenaires et autres explorateurs à la recherche des 2 clés qui vont permettre d'ouvrir le temple de Paleo ... Une boite en bois, avec des pions qui glissent ... c'est du Pascal Reymond...…
Personne n'y croyait sauf moi ! C'est en ces termes que Frederic Delporte l'un des 3 auteurs du jeu "Essen The Game" parle du premier jeu publié par la toute jeune maison d'édition Geek Attitude Games. Accompagné de Fabrice Beghin et de Etienne Espreman il se lance dans la création…
Paleo a droit à son extension pour 6 joueurs. Et pour le plus grand bien du portefeuille en crise des joueurs, c’est une extension gratuite sans matériel supplémentaire !! Deux équipes de 3 joueurs s’affrontent, chaque joueur a 2 pions que lui seul peut jouer, et il y a 2 pions…
ok j'ai extrapolé, il me semblait que l'on parlait de ce que font pas mal de librairies avec le dépôt-vente pur. Et il n'est pas exclu que les magasins spécialisés s'y mettent. Ca réduit sans doute...
Merci pour le lien l'ami! Mais si je peux me permettre, l'intitulé de l'article est erronée puisqu'il ne s'agit pas d'un véritable dépôt-vente. Dans un dépôt-vente il n'y a aucune transaction...
Oui bien sûr, jeu de société -> société etc ... quoique le jeu en réseau est tout de même de moins en moins individualiste. J'imagine fort bien des gamers video acheter ensemble leurs jeux videos...
oui c'est ca qui est dingue : créer le besoin sans pour autant laisser l'acheteur se poser la question "vais-je vraiment l'utiliser, y jouer jusqu'au bout ?" ... là ou je trouve que le discours de...
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