Depuis 2007, Nicolas Boseret (aka Tibi) parcourt le monde ludique à la rencontre d'auteurs, d'éditeurs, d'illustrateurs, distributeurs et autres passionnés du jeu. Le but ? partager et faire connaître le jeu de société dit "moderne". Pas vraiment un gros joueur de kubenboa mais plutôt joue-à-tout.
Regardez bien à votre gauche, vous allez découvrir du nouveau contenu : des fiches de jeux . (menu "Les Jeux Terribles") Pourquoi faire ? 1 - pour... Lire la suite →
Et on continue avec un bon sombrero mais avec des cheveux verts ... pourquoi ? parce que quand on parle des prochaine sorties avec ces messieurs de... Lire la suite →
Haaaa quelle bonne nouvelle,pouvoir enfin imaginer que bientôt il sera éventuellement possible d'envisager que le beau temps sera de... Lire la suite →
Un petit Boitecast en bonus. Comment passer de compères de jeu à la création de leur société d'édition Gameworks Merci messieurs pour cette... Lire la suite →
{multithumb} Rencontrés lors de la Nuremberg Toy Fair, Les belgos-mexicains de Repos Production soulèvent le voile de leur prochaines sorties. Tout... Lire la suite →
Bienvenue dans le plus grand salon du jeu d'Europe, Bienvenue dans le plus grand magasin de jouet ... Les soirées terribles ont pointé leur nez... Lire la suite →
Au menu aujourd'hui Ludovic Maublanc vous propose un drôle de jeu durant lequel on courre et on braque des gangster avec ses doigts.... Lire la suite →
Jouer un Mercredi 13, mais Tu es Fou ? tu ne te rends pas compte du risque que tu prends ... c'est la veille du 14 février .... et tu sais... Lire la suite →
"Ponne Anneille" à tous ... meilleurs voeux ludiques, puissent les boites en carton avec des choses dedans vous apporter envore plus... Lire la suite →
Le Retour du jeu de Table !!! Une rencontre avec Sophie Gravel, fondatrice de la société d'édition Filosofia ... un vidéo démontrant une fois... Lire la suite →
Ystari en pleine explosion avec une sortie collector de Caylus redécoré en full mediéval, la sortie de Amytis de Cyril himself et la gamme... Lire la suite →
"Proposer des jeux à la fois malins, simples, rapides et beaux qui se jouent partout : Telle était notre ambition quand nous avons pris le pari, il... Lire la suite →
Commencons par quelques exemples : tout d'abord la video se trouvant sur LL4LL : ICI Je cite : "Cash’n Guns à 20 joueurs, c’est possible !... Lire la suite →
Prenez un Illustrateur et 2 créateurs de jeux prolifiques, mélangez bien, laissez mijoter à feu doux et il en sortira une rencontre avec des... Lire la suite →
Cette dernière Soirée Terrible fut couronnée de succès grâce à vous chers joueurs ... et même que la RTBF était en nos murs pour partager la... Lire la suite →
Encore une excellente rencontre lors du salon de Essen 2007 avec Philippe des Pallières. Présent à Essen pour la présentation de sa dernière... Lire la suite →
Un bien bonne rencontre avec une personnalité du jeu de société belgo-canadienne, il vit maintenant au Canada où il continue depuis 15 ans à... Lire la suite →
Christophe Boelinger , c'est l'auteur du jeu à succès Dungeon Twister que je vous invite à découvrir en cliquant ICI Mais c'est aussi l'auteur... Lire la suite →
{multithumb}Alors, allons-y donc, de notre petit compte rendu Essen 2007. Les plus perspicaces auront constaté un grand nombre de photos permettant... Lire la suite →
Le deuxième BoiteCast enregistré lors du Asmoday de Lille où on peut rencontrer des figure ... voire des tronches emblématiques du jeu de... Lire la suite →
ok j'ai extrapolé, il me semblait que l'on parlait de ce que font pas mal de librairies avec le dépôt-vente pur. Et il n'est pas exclu que les magasins spécialisés s'y mettent. Ca réduit sans doute...
Merci pour le lien l'ami! Mais si je peux me permettre, l'intitulé de l'article est erronée puisqu'il ne s'agit pas d'un véritable dépôt-vente. Dans un dépôt-vente il n'y a aucune transaction...
Oui bien sûr, jeu de société -> société etc ... quoique le jeu en réseau est tout de même de moins en moins individualiste. J'imagine fort bien des gamers video acheter ensemble leurs jeux videos...
oui c'est ca qui est dingue : créer le besoin sans pour autant laisser l'acheteur se poser la question "vais-je vraiment l'utiliser, y jouer jusqu'au bout ?" ... là ou je trouve que le discours de...